<ruby id="3wl1i"><dl id="3wl1i"><dd id="3wl1i"></dd></dl></ruby>
      <rp id="3wl1i"></rp>
          1. <strike id="3wl1i"></strike>
            1. 表面匹配實例

              2008-03-26    作者:    來源:caxa

              1.希望將圖1所示的零件兩個橢圓柱深入殼體內部的部分切除,結果如圖2所示。

               

              圖1 切除前                          圖2 切除后

               

              分析零件形狀,需要使用表面匹配做出減料圖素。

              如果零件沒有顯示,在二維草圖平面上右鍵點擊,從右鍵菜單中選擇“顯示”,如圖3所示,在出現的對話框中選擇“顯示所有”,如圖4所示。

                    

                    圖3 右鍵菜單                                     圖4 “顯示”對話框

               

              草圖平面后顯示出零件以后,使用二位編輯中的“投影”功能,繪制如圖5所示二維草圖。然后將它拉伸成10cm高的零件。如圖6所示。

                  

                        圖5 投影生成二維草圖                             圖6 拉伸生成零件

               

              將新拉伸生成的零件用三維球沿高度方向移動一定的距離,露出底面即可。

              進行視向旋轉到如圖7角度,選中拉伸零件底面,單擊右鍵,從彈出菜單中選擇“表面匹配”,如圖7所示。 在出現的匹配面工具條中點擊“選擇匹配面”,

              然后旋轉視向,選擇零件中的球面,如圖8所示。

                  

                         圖7 表面匹配                                  圖8選擇匹配面

               

               點擊匹配面工具條中的“確定”,則原來的拉伸零件表面變化如下圖9。我們可以將零件上移一定距離來觀察表面匹配的結果,如圖10。

                 

                         圖9 表面匹配后                          圖10 觀察表面匹配的結果

               

                  在圖9狀態下,選擇零件1,按住Shift鍵再選擇零件2,進行布爾減運算,即可切除橢圓柱在球形殼體內部的部分。布爾運算詳見后面章節。

                  同樣的方法,生成如圖11所示獨立零件。該圖中零件被上移了20cm,方便大家觀察表面匹配的結果。將減料零件恢復原位,與殼體零件進行布爾減運算。到這里,橢圓柱在殼體內部的部分全部切除完畢。得到我們想要的結果。

              圖11  觀察另外一個零件的表面匹配結果

              下一篇:曲面分割實體
              ?
              欧美黄片久久精品,99久久亚洲综艺精品,亚洲欧美激情精品一区,欧美性色精品视频在线看